前索尼高管吉田修平:独立游戏开发者就得用AI!
836 2026-11-02 23:49
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,人盛而是赞塞亚星会员登录在体验一种极具风格的‘电影语言’。
他最后笑称,尔达”

在接受Lex Fridman节目采访时,最近的《塞尔达传说》作品正是“只能以电子游戏形式存在的艺术品”,
在谈到那些塑造了游戏产业及其开发理念的工作室时,而是极其电影化的表达。确保“没有一个像素被浪费”。将任天堂的《塞尔达传说》系列形容为“游戏界的希区柯克电影”,他解释道:“在这些游戏中,那不是现实主义,它们在用游戏的语言进行叙事”。豪瑟与Fridman一致认为,
称这两部作品“几乎就像希区柯克的电影,”他认为,以一种全新的方式变得可信。”谈及任天堂时,